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神さまのBirthday(ふつう) 詳細・攻略 Wiiで初登場。AC12にも隠し曲として登場する。★×5、220コンボ。 初項750、公差190で、天井スコアは583200点+連打。 ゲーム 「THE IDOLM@STER Live For You」 の楽曲らしい。 おに同様、全良かつ以下のように連打を入れるとちょうど基本天井スコア(60万点)に到達できる。ゴーゴー前の連打を2打、ゴーゴー中の連打を45打 ゴーゴー前の連打を8打、ゴーゴー中の連打を40打など。実は、この曲のゴーゴー前の連打6回とゴーゴー中の連打5回の点数は同じである。 残念ながら、AC13には収録されない。 かんたん むずかしい おに コメント 譜面
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太鼓乱舞 皆伝(おに) 詳細・攻略 DS1内三作のコンビネーション。普通譜面は風の巻、玄人譜面は水の巻、達人譜面は炎の巻。順に472コンボ、639コンボ、499コンボ。BPMは130。 DS1では炎の巻(達人)→風の巻(普通)→水の巻(玄人)の順に出現し、それぞれ★×7、★×8、★×9である。ACでは★×9である。 普通譜面のでんでん音符はACで風船に置き換えられている。また、DS1より打数が多い。 達人譜面である炎の巻はDS1では最初から最後までゴーゴータイムだったが、ACでは実装できなかった。 ACのスコアルートは玄人譜面。 天井スコアはシリーズによって異なる。DS1 炎の巻:903310点 初項:420点、等差:120点 風の巻:990750点+連打 初項:570点、等差:140点 水の巻:1155510点 初項:550点、等差:120点 AC11 普通:857210点+連打 玄人:1098510点 達人:834290点+連打 初項:470点、等差:120点 玄人譜面が精度曲のため110万点に乗せることができない。 達人譜面は連打が最初しかないため90万超えは不可能。★×9では珍しく90万超え不可能な譜面を含んでいる。 AC14現在、各難易度に分岐連打がある、唯一の曲。 かんたん ふつう むずかしい コメント 今度は、配点を異常に高くして収録してほしい。 - 2010-06-27 19 31 30 普通と達人は大音符を多くすればいいと思う。 - 2010-08-01 07 16 18 DS1は最初の連打ないね。 - 2010-09-25 22 41 48 Wii3で玄人にすると150万いくかも。 - 2010-12-13 23 02 04 ↑最高でも145万だよ - 2010-12-19 22 09 11 炎の巻の★7だと詐称。高難易度はBラクラスだとJungle Pとアルルの女の間。 - 2011-01-08 22 43 40 譜面 風船の打数はACに統一しています。 9/4 開幕連打の長さを修正。
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春竜 ~Haryu~ 詳細・攻略 4月のドンチャレのお題を8個以上達成した翌日か、5月1日よりプレイ可能になる。 詳細は以下の通り: バージョン((太字は初出)) 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AG12.16 ★×8 607 ??????点 ???点 ???点 BPMは218。 高速の8分音符の80連打が鬼門。 表と違い高速12分音符がないが、そのかわり、高速16分音符がある。 作曲は、冬竜~Toryu~と同じく、あず♪。 表譜面/かんたん 表譜面/ふつう 表譜面/むずかしい 表譜面/おに コメント [#acfa3cb8] 譜面 [#ef700750]
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サンダーセプターメドレー(おに) 詳細・攻略 ナムコゲーム 「サンダーセプター」 BGMメドレー。 ちなみに、原曲(0 09~1 40)はこれよりも少し速い。 CS4で初出。その後PSP2で配信された。 ★×9で、BPMは107.2-154。 1人プレイ 初出時は558コンボだったが、PSP2で552コンボ(きままにどんかつで全て達人にした場合は554コンボ)に変更された。 PSP2の玄人は514コンボ、普通は474コンボ。 開幕分岐小節はCS4は11、PSP2は15小節目で分岐する。また55小節がCS4とPSP2で異なる。 12分音符中心の譜面でバベルの塔ほど長い複合はない代わりにソフラン等の別の嫌らしい要素が入っている。 難易度的には相互互換の関係にあると考えて良いだろう 天井スコアもシリーズによって異なる。 CS4:958000点+連打 PSP2:1120360点+連打(ゴーゴーバグの額外得点含む) 初項:600点、等差:140点 連打秒目安…約0.94秒 この曲には2人用譜面が存在するが、内容はほぼ1人プレイと同じなので省略する。 曲IDはthun かんたん ふつう むずかしい プレイ動画 CS4:PSP2 DP動画 CS4:PSP2 コメント DP譜面youtubeにあったよ - 2010-03-29 15 07 20 譜面 旧Wikiに修正された譜面があります
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PaPaPa Love(むずかしい) 詳細・攻略 AC11で初出。後にWii2にも収録。 ★6、303コンボ。BPMは169。 4作のシリーズ化が予定されている。 ふちの方が多く、162/303(53.4%)がふち。 歌い手は恋はみずいろと同じ 蟹プリンス 。 途中に65打の芋連打がある。おにコースの風船を割るならこちらを12~13拍で叩き切ってしまいたいところ。 ゴーゴータイムの縁ラッシュに注意。 全難易度を通して連打が無い、珍しい曲。 天井スコアは:802700点 初項:720点、等差:190点 かんたん ふつう おに コメント 譜面 ニコ動の動画参照なので、BPMなどが微妙に違うかもしれません。 ご指摘願います。
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連打秒数表 資料集 連打秒数表 ★×10 ★×9 ★×8 ★×7以下 サヨナラ曲★×8 ★×7以下 コメント[#comment] 連打秒数を求める公式 「60 ÷ BPM × (拍数 - 1/12)」 譜面ページや下記表に掲載されている秒数は小数点第4位で四捨五入したもの。 拍数から1/12を引いている理由は、黄色連打が拍数よりも1/12拍分(48分音符1個分)だけ短くなっているため。ただし、極稀に拍数よりも1/12拍分だけ短くなっていない譜面や、2/12拍分だけ短くなっている譜面も存在する。 (例(前者):Make debut! 例(後者):乱数調整のリバースシンデレラ(裏譜面)) そのような場合は、上の公式の1/12の部分が0/12や2/12に置き換わる。 上の公式を、左から順番に計算でき、かつ演算回数が極力少ない形に変形した式 「(拍数 × 60 - 5) ÷ BPM」 電卓で計算を行う際などは、こちらの式を活用すると比較的楽に連打秒数が求められる。 正確な連打の長さ(48分音符n個分)が判明している場合は「60 ÷ BPM × n/12」の式で連打秒数を求めることも出来る。同じく計算しやすい形に変形した式「n × 5 ÷ BPM」 連打速度の求め方黄色連打数÷合計連打秒数で求められる。その譜面に黄色連打が複数ある場合は、各連打の平均の秒速が求まる。 まずリザルトの連打数から風船連打の打数を全て引き黄色連打の合計連打数を求め、その値を公式に当てはめる。例・・・「夏祭り」で、リザルトで連打数206打。風船の18打分を引くと黄色連打には188打入ったと求まる。次に下記表より「夏祭り」の合計連秒数4.221秒とあるので、それで割ると平均連打速度が求まる。答えは秒速約44.539打。 注意点等旧作(AC6、アニメ祭り以前)と新AC(無印)では判定の仕様が異なり、連打の判定が両端で若干広くなっているため、上記の計算式は当てはまらない。ニジイロVer.においても、一部の短い連打で理論値を上回る打数が入ることか確認されているため、当てはまらない可能性有り(要検証)。 上述の通り、黄色連打は拍数よりも1/12拍分だけ短くなっている。(譜面データの解析結果によるもの) 例として、もりのくまさんの1本あたりの連打秒数は1秒ではなく約0.958秒になっている。 以上の算出式を前提としていますが、全ての連打で例外なくそうであるかまでは検証できていないため、疑問等あれば情報をお寄せください。 連打の限界値(俗にいう理論値)は、連打秒数×60(小数点以下切り上げ)。例連打秒数が0.51秒の場合:0.51×60=30.6 → 理論値は31打 連打秒数が0.50秒の場合:0.50×60=30.0 → 理論値は30打 連打秒数が0.49秒の場合:0.49×60=29.4 → 理論値は30打 しかし、上述の通り稀にこの理論値よりも1打多く入る場合がある(要検証)。例:poxei♦︎DOON(おに)の4本目の連打。理論値は0.048…×60=2.903…で3打になるが、稀に4打が入る現象が確認されている。 #fold 例:4+1のそれぞれの未来(おに)の短連打。理論値は0.216…×60=12.941…で13打になるが、稀に14打が入る現象が確認されている。 #fold 表の見方曲の並び方はジャンル順→あいうえお、英数字 連打・・・黒は非ゴーゴーの連打。赤はゴーゴーの連打。太字は大音符連打。最初から順番に連打秒数を掲載。 ★×10 ゲームミュージック;KAGEKIYO(表裏共通、ただし裏は達人譜面時) %計:2.817秒(裏普通・玄人/2.894秒)%2.817秒(表裏共通)、(普通、玄人⇒0.077秒;) br; Garakuta Doll Play(裏譜面) %計:3.730秒% 0.098秒、0.098秒、0.098秒、0.098秒、0.918秒;、0.098秒;、0.098秒;、0.098秒;、0.3;32秒、0.098秒、0.098秒、0.332秒、0.098秒、0.098秒、0.098秒、0.098秒、0.098秒、0.098秒、0.098秒、0.098秒、0.098秒、0.098秒;、0.098秒;、0.098秒;、0.098秒; Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~(裏譜面) %計:10.405秒% 2.077秒、2.077秒、1.039秒;、1.250秒;、1.250秒;、1.250秒;、1.461秒; バラエティ;ネクロファンタジア ~ Arr.Demetori %計:17.833秒% 1.139秒、1.306秒、1.306秒、1.306秒、1.139秒;、2.472秒;、1.139秒;、2.472秒;、1.139秒、0.972秒;、0.972秒;、2.472秒; ナムコオリジナル;きたさいたま2000 %計:2.972秒% 1.486秒、1.486秒 ドドンガド~ン(裏譜面)%計:2.175秒%0.875秒、0.875秒、0.425秒 Rotter Tarmination(裏譜面) %計:5.696秒% 1.025秒;、4.671秒;(風船連打) ★×9 ゲームミュージック;No Way Back(裏譜面) %計:2.816秒%1.140秒、1.140秒;、0.536秒; ナムコオリジナル;きたさいたま200 %計:3.714秒% 1.857秒、1.857秒 ドキドキ胸きゅん おまつりタイム %計:22.976秒% 0.344秒、1.281秒、1.281秒、1.281秒、1.281秒、0.344秒;、0.344秒;、1.094秒;、1.094秒;、1.094秒;、1.094秒;、1.094秒;、1.469秒;、0.259秒、0.967秒、0.967秒、0.967秒、0.967秒、0.259秒;、0.259秒;、0.825秒;、0.825秒;、0.825秒;、0.825秒;、0.825秒;、1.108秒; DON T CUT(裏譜面) %計:8.673秒%0.500秒、2.440秒、2.793秒、0.500秒、2.440秒、2.817秒 Red Rose Evangel %計:3.118秒%1.320秒、0.646秒、1.152秒 The Carnivorous Carnival %計:5.298秒% 2.470秒、2.827秒 ★×8 アニメ;残酷な天使のテーゼ(裏譜面) %計:2.123秒(普通/4.837秒)%2.123秒(普通⇒1.357秒;、1.357秒;) My Soul,Your Beats! %計:4.414秒%1.207秒、1.000秒、1.207秒、1.000秒 ゲームミュージック;スーパーマリオブラザーズ(新) %計:3.805秒%0.754秒、0.549秒、0.566秒;、0.971秒;、0.965秒 テイルズ オブ ジ アビス %計:7.080秒%0.971秒;、0.964秒;、0.972秒、0.633秒、0.965秒、0.629秒、0.976秒;、0.970秒; モンスターハンターメドレー(新) %計:3.806秒%0.558秒;、0.532秒;、0.509秒;、0.526秒;、1.681秒; No Way Back %計:4.175秒% 1.518秒、0.759秒、0.759秒、1.139秒; br; SMOKY THRILL %計:5.240秒%1.815秒、1.610秒、1.815秒; クラシック;カレ・カノ・カノン %計:5.194秒%0.972秒、0.972秒、1.306秒;、0.972秒、0.972秒 ナムコオリジナル;エンジェル ドリーム %計:5.888秒%1.972秒、0.972秒;、1.972秒、0.972秒; らんぶる乱舞 %計:3.656秒%1.094秒、1.281秒;、1.281秒 Rotter Tarmination %計:4.671秒% 4.671秒;(風船連打) ナイトメア・サバイバー %計:3.032秒%約0.355秒;、約0.355秒、約0.742秒、約0.355秒、約0.355秒、約0.161秒;、約0.355秒;、約0.355秒; ★×7以下 ポップス;夏祭り %計:4.221秒%0.603秒、0.603秒、0.603秒;、0.603秒;、0.603秒、0.603秒;、0.603秒; ヘビーローテーション %計:10.955秒%0.506秒、0.506秒、0.506秒、0.506秒、0.506秒、0.506秒、1.011秒、1.011秒、0.506秒;、0.506秒;、0.506秒;、0.506秒;、0.506秒;、0.506秒;、1.348秒;、0.506秒;、0.506秒;、0.506秒; Everyday、カチューシャ %計:8.700秒%1.740秒;、1.392秒;、2.088秒;、1.392秒;、2.088秒; キッズ;もりのくまさん %計:9.583秒%0.958秒、0.958秒、0.958秒、0.958秒、0.958秒、0.958秒、0.958秒、0.958秒、0.958秒、0.958秒; クラシック;亡き王女のためのパヴァーヌ %計:13.865秒%2.169秒、1.287秒、1.507秒、1.287秒;、1.728秒、1.287秒、1.507秒、1.287秒;、1.806秒 ナムコオリジナル;White Rose Insanity %計:10.211秒%1.521秒、1.304秒、1.521秒、1.738秒;、1.955秒;、2.173秒; サヨナラ曲 ★×8 J-POP;バクチ・ダンサー %計:3.113秒%1.556秒、1.556秒 br; ボーカロイド #8482;曲;ワールドイズマイン %計:3.619秒%3.619秒 ★×7以下 J-POP;さよならクロール %計 6.034秒%1秒;、1.621秒;、1.414秒、1秒;、1秒; 上を向いて歩こう %計:20.952秒%1.156秒、1.156秒、2.381秒、1.156秒、1.156秒、2.381秒、0.544秒、0.544秒、1.156秒、0.544秒、0.544秒、1.156秒、1.156秒、1.156秒、2.381秒、2.381秒 コメント[#comment]
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I Want(ふつう) 詳細・攻略 AC12増量版の隠し曲で初出。AC13にも収録。 ★×5で174コンボ。アイマス曲のふつう譜面では、コンボ数が最も少ない。 風船は5打。 むずかしいとの差が激しい。★×5だが、8分音符は一つだけ。裏打ちが使われる部分もあるものの、逆詐称曲といえるだろう。 天井スコア:589600点+連打(初項890、公差270) ほとんど4分音符だが、音符の配置が少し難しい。 かんたん むずかしい おに コメント 譜面うpしますた。 - 2010-11-02 22 48 27 譜面
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全力少年(むずかしい) 攻略・詳細 PSP2にのみ収録。 ★×6で339コンボ。 アーティストはスキマスイッチ。 AC13の塊オンザウィングスはこのバンドのボーカル大橋卓弥の曲である。 天井スコアは:788380点 + 連打 初項:750点、公差:160点 映画『ラフ ROUGH』挿入歌。 某社のギタドラやjubeatにも収録されている。 かんたん ふつう おに コメント 譜面
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マッピーメドレー(ふつう) 詳細・攻略 CS7で初出。その後AC9に収録され、Wii2に移植された。 ★×7で、249(Wii2では251)コンボ。BPMは112.5-180。 むずかしい以上とは違い、12,24分音符はないが、8分音符はむずかしいよりも多い所がある。 ボーナスステージ終了のところはむずかしいコースと同じく全て黄色連打か風船連打になっている。 黄色連打が多い連打曲である。かんたんの方が本数は多いが長さはかんたんの方が長い。 天井スコアはシリーズによって異なる。 Wii2:660460点+連打 初項:800点、等差:110点 曲IDはmappy2(1はマッピー音頭)。 かんたん むずかしい おに プレイ動画 コメント 譜面 巨大音符はありませんがWii2で2コンボ増えたみたいです
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スターソルジャーメドレー(むずかしい) 詳細・攻略 ハドソンのSTG「スターソルジャー」のメドレー。メドレーはタイトル→ステージ→パワーUP→ラザロ→パワーUP→スターブレイン→ステージクリアの順。 AC12で初出。その後12増量版に収録され、Wii1に移植された。 ★×6で、335コンボ。BPMは150-200。 2連打の連続やゴーゴータイムの●○●○や○●○●に注意。 BPMが速いわけではないが16分が多く4連打複合もあるので詐称気味。 これ以外に見かけ上16分の12分が使われているのは亜空間遊泳ac12.5(ふつう)のみ(12増、13収録)。 風船は16打だが1秒以上あるのでボタンの連打で割れても当然高橋名人にはなれない。むずかしいコースにしては打数がかなり多く、シングルで割ることは厳しい。 天井スコアは778860点+連打初項:740点、等差:160点 連打秒数目安…約0.15秒×2-約0.3秒×2-約2.1秒-約0.8秒×4:合計5.9秒1本目と2本目の連打はKAGEKIYO(おに裏譜面)に次いで2番目に短い(ちなみに3位はEkiBEN2000)。 かんたん ふつう おに プレイ動画 コメント 譜面 BPM等はおにコースを参照